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title: 第 5 章 智能指针与内存管理
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type: book-zh-cn
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# 第 5 章 智能指针与内存管理
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[TOC]
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## 5.1 RAII 与引用计数
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了解 `Objective-C`/`Swift` 的程序员应该知道引用计数的概念。引用计数这种计数是为了防止内存泄露而产生的。
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基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次,
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每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存。
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在传统 C++ 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。
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所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间,
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也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。
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凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用 `new` 和 `delete` 去
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『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入智能指针的概念,使用引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。
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这些智能指针就包括 `std::shared_ptr`/`std::unique_ptr`/`std::weak_ptr`,使用它们需要包含头文件 `<memory>`。
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> 注意:引用计数不是垃圾回收,引用计数能够尽快收回不再被使用的对象,同时在回收的过程中也不会造成长时间的等待,
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> 更能够清晰明确的表明资源的生命周期。
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## 5.2 `std::shared_ptr`
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`std::shared_ptr` 是一种智能指针,它能够记录多少个 `shared_ptr` 共同指向一个对象,从而消除显式的调用
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`delete`,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。
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但还不够,因为使用 `std::shared_ptr` 仍然需要使用 `new` 来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称。
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`std::make_shared` 就能够用来消除显式的使用 `new`,所以`std::make_shared` 会分配创建传入参数中的对象,
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并返回这个对象类型的`std::shared_ptr`指针。例如:
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```cpp
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#include <iostream>
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#include <memory>
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void foo(std::shared_ptr<int> i) {
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(*i)++;
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}
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int main() {
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// auto pointer = new int(10); // illegal, no direct assignment
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// Constructed a std::shared_ptr
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auto pointer = std::make_shared<int>(10);
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foo(pointer);
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std::cout << *pointer << std::endl; // 11
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// The shared_ptr will be destructed before leaving the scope
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return 0;
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}
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```
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`std::shared_ptr` 可以通过 `get()` 方法来获取原始指针,通过 `reset()` 来减少一个引用计数,
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并通过`use_count()`来查看一个对象的引用计数。例如:
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```cpp
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auto pointer = std::make_shared<int>(10);
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auto pointer2 = pointer; // 引用计数+1
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auto pointer3 = pointer; // 引用计数+1
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int *p = pointer.get(); // 这样不会增加引用计数
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std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 3
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std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 3
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std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 3
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pointer2.reset();
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std::cout << "reset pointer2:" << std::endl;
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std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 2
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std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0, pointer2 已 reset
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std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 2
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pointer3.reset();
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std::cout << "reset pointer3:" << std::endl;
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std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 1
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std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0
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std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 0, pointer3 已 reset
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```
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## 5.3 `std::unique_ptr`
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`std::unique_ptr` 是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代码的安全:
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```cpp
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std::unique_ptr<int> pointer = std::make_unique<int>(10); // make_unique 从 C++14 引入
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std::unique_ptr<int> pointer2 = pointer; // 非法
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```
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> `make_unique` 并不复杂,C++11 没有提供 `std::make_unique`,可以自行实现:
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>
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> ```cpp
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> template<typename T, typename ...Args>
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> std::unique_ptr<T> make_unique( Args&& ...args ) {
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> return std::unique_ptr<T>( new T( std::forward<Args>(args)... ) );
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> }
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> ```
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>
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> 至于为什么没有提供,C++ 标准委员会主席 Herb Sutter 在他的[博客](https://herbsutter.com/gotw/_102/)中提到原因是因为『被他们忘记了』。
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既然是独占,换句话说就是不可复制。但是,我们可以利用 `std::move` 将其转移给其他的 `unique_ptr`,例如:
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```cpp
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#include <iostream>
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#include <memory>
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struct Foo {
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Foo() { std::cout << "Foo::Foo" << std::endl; }
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~Foo() { std::cout << "Foo::~Foo" << std::endl; }
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void foo() { std::cout << "Foo::foo" << std::endl; }
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};
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void f(const Foo &) {
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std::cout << "f(const Foo&)" << std::endl;
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}
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int main() {
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std::unique_ptr<Foo> p1(std::make_unique<Foo>());
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// p1 不空, 输出
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if (p1) p1->foo();
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{
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std::unique_ptr<Foo> p2(std::move(p1));
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// p2 不空, 输出
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f(*p2);
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// p2 不空, 输出
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if(p2) p2->foo();
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// p1 为空, 无输出
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if(p1) p1->foo();
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p1 = std::move(p2);
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// p2 为空, 无输出
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if(p2) p2->foo();
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std::cout << "p2 被销毁" << std::endl;
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}
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// p1 不空, 输出
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if (p1) p1->foo();
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// Foo 的实例会在离开作用域时被销毁
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}
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```
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## 5.4 `std::weak_ptr`
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如果你仔细思考 `std::shared_ptr` 就会发现依然存在着资源无法释放的问题。看下面这个例子:
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```cpp
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struct A;
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struct B;
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struct A {
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std::shared_ptr<B> pointer;
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~A() {
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std::cout << "A 被销毁" << std::endl;
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}
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};
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struct B {
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std::shared_ptr<A> pointer;
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||
~B() {
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||
std::cout << "B 被销毁" << std::endl;
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||
}
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};
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int main() {
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auto a = std::make_shared<A>();
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auto b = std::make_shared<B>();
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a->pointer = b;
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b->pointer = a;
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}
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```
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运行结果是 A, B 都不会被销毁,这是因为 a,b 内部的 pointer 同时又引用了 `a,b`,这使得 `a,b` 的引用计数均变为了 2,而离开作用域时,`a,b` 智能指针被析构,却只能造成这块区域的引用计数减一,这样就导致了 `a,b` 对象指向的内存区域引用计数不为零,而外部已经没有办法找到这块区域了,也就造成了内存泄露,如图 5.1:
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解决这个问题的办法就是使用弱引用指针 `std::weak_ptr`,`std::weak_ptr`是一种弱引用(相比较而言 `std::shared_ptr` 就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加,当换用弱引用时候,最终的释放流程如图 5.2 所示:
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在上图中,最后一步只剩下 B,而 B 并没有任何智能指针引用它,因此这块内存资源也会被释放。
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`std::weak_ptr` 没有 `*` 运算符和 `->` 运算符,所以不能够对资源进行操作,它可以用于检查 `std::shared_ptr` 是否存在,其 `expired()` 方法能在资源未被释放时,会返回 `false`,否则返回 `true`;除此之外,它也可以用于获取指向原始对象的 `std::shared_ptr` 指针,其 `lock()` 方法在原始对象未被释放时,返回一个指向原始对象的 `std::shared_ptr` 指针,进而访问原始对象的资源,否则返回`nullptr`。
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## 总结
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智能指针这种技术并不新奇,在很多语言中都是一种常见的技术,现代 C++ 将这项技术引进,在一定程度上消除了 `new`/`delete` 的滥用,是一种更加成熟的编程范式。
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## 进一步阅读的参考资料
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1. [stackoverflow 上关于『C++11为什么没有 make_unique』的讨论](https://stackoverflow.com/questions/12580432/why-does-c11-have-make-shared-but-not-make-unique)
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## 许可
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