--- title: 第 5 章 智能指针与内存管理 type: book-zh-cn order: 5 --- # 第 5 章 智能指针与内存管理 [TOC] ## 5.1 RAII 与引用计数 了解 `Objective-C`/`Swift` 的程序员应该知道引用计数的概念。引用计数这种计数是为了防止内存泄露而产生的。 基本想法是对于动态分配的对象,进行引用计数,每当增加一次对同一个对象的引用,那么引用对象的引用计数就会增加一次, 每删除一次引用,引用计数就会减一,当一个对象的引用计数减为零时,就自动删除指向的堆内存。 在传统 C++ 中,『记得』手动释放资源,总不是最佳实践。因为我们很有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。 所以通常的做法是对于一个对象而言,我们在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间, 也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术。 凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用 `new` 和 `delete` 去 『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入智能指针的概念,使用引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。 这些智能指针就包括 `std::shared_ptr`/`std::unique_ptr`/`std::weak_ptr`,使用它们需要包含头文件 ``。 > 注意:引用计数不是垃圾回收,引用计数能够尽快收回不再被使用的对象,同时在回收的过程中也不会造成长时间的等待, > 更能够清晰明确的表明资源的生命周期。 ## 5.2 `std::shared_ptr` `std::shared_ptr` 是一种智能指针,它能够记录多少个 `shared_ptr` 共同指向一个对象,从而消除显式的调用 `delete`,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。 但还不够,因为使用 `std::shared_ptr` 仍然需要使用 `new` 来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称。 `std::make_shared` 就能够用来消除显式的使用 `new`,所以`std::make_shared` 会分配创建传入参数中的对象, 并返回这个对象类型的`std::shared_ptr`指针。例如: ```cpp #include #include void foo(std::shared_ptr i) { (*i)++; } int main() { // auto pointer = new int(10); // illegal, no direct assignment // Constructed a std::shared_ptr auto pointer = std::make_shared(10); foo(pointer); std::cout << *pointer << std::endl; // 11 // The shared_ptr will be destructed before leaving the scope return 0; } ``` `std::shared_ptr` 可以通过 `get()` 方法来获取原始指针,通过 `reset()` 来减少一个引用计数, 并通过`use_count()`来查看一个对象的引用计数。例如: ```cpp auto pointer = std::make_shared(10); auto pointer2 = pointer; // 引用计数+1 auto pointer3 = pointer; // 引用计数+1 int *p = pointer.get(); // 这样不会增加引用计数 std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 3 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 3 std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 3 pointer2.reset(); std::cout << "reset pointer2:" << std::endl; std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 2 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0, pointer2 已 reset std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 2 pointer3.reset(); std::cout << "reset pointer3:" << std::endl; std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 1 std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0 std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 0, pointer3 已 reset ``` ## 5.3 `std::unique_ptr` `std::unique_ptr` 是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代码的安全: ```cpp std::unique_ptr pointer = std::make_unique(10); // make_unique 从 C++14 引入 std::unique_ptr pointer2 = pointer; // 非法 ``` > `make_unique` 并不复杂,C++11 没有提供 `std::make_unique`,可以自行实现: > > ```cpp > template > std::unique_ptr make_unique( Args&& ...args ) { > return std::unique_ptr( new T( std::forward(args)... ) ); > } > ``` > > 至于为什么没有提供,C++ 标准委员会主席 Herb Sutter 在他的[博客](https://herbsutter.com/gotw/_102/)中提到原因是因为『被他们忘记了』。 既然是独占,换句话说就是不可复制。但是,我们可以利用 `std::move` 将其转移给其他的 `unique_ptr`,例如: ```cpp #include #include struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo::Foo" << std::endl; } ~Foo() { std::cout << "Foo::~Foo" << std::endl; } void foo() { std::cout << "Foo::foo" << std::endl; } }; void f(const Foo &) { std::cout << "f(const Foo&)" << std::endl; } int main() { std::unique_ptr p1(std::make_unique()); // p1 不空, 输出 if (p1) p1->foo(); { std::unique_ptr p2(std::move(p1)); // p2 不空, 输出 f(*p2); // p2 不空, 输出 if(p2) p2->foo(); // p1 为空, 无输出 if(p1) p1->foo(); p1 = std::move(p2); // p2 为空, 无输出 if(p2) p2->foo(); std::cout << "p2 被销毁" << std::endl; } // p1 不空, 输出 if (p1) p1->foo(); // Foo 的实例会在离开作用域时被销毁 } ``` ## 5.4 `std::weak_ptr` 如果你仔细思考 `std::shared_ptr` 就会发现依然存在着资源无法释放的问题。看下面这个例子: ```cpp struct A; struct B; struct A { std::shared_ptr pointer; ~A() { std::cout << "A 被销毁" << std::endl; } }; struct B { std::shared_ptr pointer; ~B() { std::cout << "B 被销毁" << std::endl; } }; int main() { auto a = std::make_shared(); auto b = std::make_shared(); a->pointer = b; b->pointer = a; } ``` 运行结果是 A, B 都不会被销毁,这是因为 a,b 内部的 pointer 同时又引用了 `a,b`,这使得 `a,b` 的引用计数均变为了 2,而离开作用域时,`a,b` 智能指针被析构,却只能造成这块区域的引用计数减一,这样就导致了 `a,b` 对象指向的内存区域引用计数不为零,而外部已经没有办法找到这块区域了,也就造成了内存泄露,如图 5.1: ![图 5.1](../../assets/figures/pointers1.png) 解决这个问题的办法就是使用弱引用指针 `std::weak_ptr`,`std::weak_ptr`是一种弱引用(相比较而言 `std::shared_ptr` 就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加,当换用弱引用时候,最终的释放流程如图 5.2 所示: ![图 5.2](../../assets/figures/pointers2.png) 在上图中,最后一步只剩下 B,而 B 并没有任何智能指针引用它,因此这块内存资源也会被释放。 `std::weak_ptr` 没有 `*` 运算符和 `->` 运算符,所以不能够对资源进行操作,它可以用于检查 `std::shared_ptr` 是否存在,其 `expired()` 方法能在资源未被释放时,会返回 `false`,否则返回 `true`;除此之外,它也可以用于获取指向原始对象的 `std::shared_ptr` 指针,其 `lock()` 方法在原始对象未被释放时,返回一个指向原始对象的 `std::shared_ptr` 指针,进而访问原始对象的资源,否则返回`nullptr`。 ## 总结 智能指针这种技术并不新奇,在很多语言中都是一种常见的技术,现代 C++ 将这项技术引进,在一定程度上消除了 `new`/`delete` 的滥用,是一种更加成熟的编程范式。 [返回目录](./toc.md) | [上一章](./04-containers.md) | [下一章 正则表达式](./06-regex.md) ## 进一步阅读的参考资料 1. [stackoverflow 上关于『C++11为什么没有 make_unique』的讨论](https://stackoverflow.com/questions/12580432/why-does-c11-have-make-shared-but-not-make-unique) ## 许可 知识共享许可协议 本教程由[欧长坤](https://github.com/changkun)撰写,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)许可。项目中代码使用 MIT 协议开源,参见[许可](../../LICENSE)。