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modern-cpp-tutorial/book/zh-cn/09-others.md
2022-02-28 10:00:16 +01:00

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title: 第 9 章 其他杂项
type: book-zh-cn
order: 9
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# 第 9 章 其他杂项
[TOC]
## 9.1 新类型
### `long long int`
`long long int` 并不是 C++11 最先引入的,其实早在 C99
`long long int` 就已经被纳入 C 标准中,所以大部分的编译器早已支持。
C++11 的工作则是正式把它纳入标准库,
规定了一个 `long long int` 类型至少具备 64 位的比特数。
## 9.2 noexcept 的修饰和操作
C++ 相比于 C 的一大优势就在于 C++ 本身就定义了一套完整的异常处理机制。
然而在 C++11 之前,几乎没有人去使用在函数名后书写异常声明表达式,
从 C++11 开始,这套机制被弃用,所以我们不去讨论也不去介绍以前这套机制是如何工作如何使用,
你更不应该主动去了解它。
C++11 将异常的声明简化为以下两种情况:
1. 函数可能抛出任何异常
2. 函数不能抛出任何异常
并使用 `noexcept` 对这两种行为进行限制,例如:
```cpp
void may_throw(); // 可能抛出异常
void no_throw() noexcept; // 不可能抛出异常
```
使用 `noexcept` 修饰过的函数如果抛出异常,编译器会使用 `std::terminate()` 来立即终止程序运行。
`noexcept` 还能够做操作符,用于操作一个表达式,当表达式无异常时,返回 `true`,否则返回 `false`
```cpp
#include <iostream>
void may_throw() {
throw true;
}
auto non_block_throw = []{
may_throw();
};
void no_throw() noexcept {
return;
}
auto block_throw = []() noexcept {
no_throw();
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha
<< "may_throw() noexcept? " << noexcept(may_throw()) << std::endl
<< "no_throw() noexcept? " << noexcept(no_throw()) << std::endl
<< "lmay_throw() noexcept? " << noexcept(non_block_throw()) << std::endl
<< "lno_throw() noexcept? " << noexcept(block_throw()) << std::endl;
return 0;
}
```
`noexcept` 修饰完一个函数之后能够起到封锁异常扩散的功效,如果内部产生异常,外部也不会触发。例如:
```cpp
try {
may_throw();
} catch (...) {
std::cout << "捕获异常, 来自 may_throw()" << std::endl;
}
try {
non_block_throw();
} catch (...) {
std::cout << "捕获异常, 来自 non_block_throw()" << std::endl;
}
try {
block_throw();
} catch (...) {
std::cout << "捕获异常, 来自 block_throw()" << std::endl;
}
```
最终输出为:
```
捕获异常, 来自 may_throw()
捕获异常, 来自 non_block_throw()
```
## 9.3 字面量
### 原始字符串字面量
传统 C++ 里面要编写一个充满特殊字符的字符串其实是非常痛苦的一件事情,
比如一个包含 HTML 本体的字符串需要添加大量的转义符,
例如一个Windows 上的文件路径经常会:`C:\\File\\To\\Path`
C++11 提供了原始字符串字面量的写法,可以在一个字符串前方使用 `R` 来修饰这个字符串,
同时,将原始字符串使用括号包裹,例如:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::string str = R"(C:\File\To\Path)";
std::cout << str << std::endl;
return 0;
}
```
### 自定义字面量
C++11 引进了自定义字面量的能力,通过重载双引号后缀运算符实现:
```cpp
// 字符串字面量自定义必须设置如下的参数列表
std::string operator"" _wow1(const char *wow1, size_t len) {
return std::string(wow1)+"woooooooooow, amazing";
}
std::string operator"" _wow2 (unsigned long long i) {
return std::to_string(i)+"woooooooooow, amazing";
}
int main() {
auto str = "abc"_wow1;
auto num = 1_wow2;
std::cout << str << std::endl;
std::cout << num << std::endl;
return 0;
}
```
自定义字面量支持四种字面量:
1. 整型字面量:重载时必须使用 `unsigned long long``const char *`、模板字面量算符参数,在上面的代码中使用的是前者;
2. 浮点型字面量:重载时必须使用 `long double``const char *`、模板字面量算符;
3. 字符串字面量:必须使用 `(const char *, size_t)` 形式的参数表;
4. 字符字面量:参数只能是 `char`, `wchar_t`, `char16_t`, `char32_t` 这几种类型。
## 9.4 内存对齐
C++ 11 引入了两个新的关键字 `alignof``alignas` 来支持对内存对齐进行控制。
`alignof` 关键字能够获得一个与平台相关的 `std::size_t` 类型的值,用于查询该平台的对齐方式。
当然我们有时候并不满足于此甚至希望自定定义结构的对齐方式同样C++ 11 还引入了 `alignas`
来重新修饰某个结构的对齐方式。我们来看两个例子:
```cpp
#include <iostream>
struct Storage {
char a;
int b;
double c;
long long d;
};
struct alignas(std::max_align_t) AlignasStorage {
char a;
int b;
double c;
long long d;
};
int main() {
std::cout << alignof(Storage) << std::endl;
std::cout << alignof(AlignasStorage) << std::endl;
return 0;
}
```
其中 `std::max_align_t` 要求每个标量类型的对齐方式严格一样,因此它几乎是最大标量没有差异,
进而大部分平台上得到的结果为 `long double`,因此我们这里得到的 `AlignasStorage` 的对齐要求是 8 或 16。
## 总结
本节介绍的几个特性是从仍未介绍的现代 C++ 新特性里使用频次较靠前的特性了,`noexcept` 是最为重要的特性,它的一个功能在于能够阻止异常的扩散传播,有效的让编译器最大限度的优化我们的代码。
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## 许可
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