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# 第一章 C++11/14 简介
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## 一、被弃用的特性
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在学习 C++1x 之前,我们先了解一下从 C++11 开始,被弃用的主要特性:
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> **注意**:弃用不等于废弃,只是用于暗示程序员这些特性将从未来的标准中消失,应该尽量避免使用。但是,已弃用的特性依然是标准库的一部分,并且出于兼容性的考虑,这些特性其实会『永久』保留。
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- **如果一个类有析构函数,为其生成拷贝构造函数和拷贝赋值运算符的特性被弃用了。**
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- **不再允许字符串字面值常量赋值给一个 `char *`。如果需要用字符串字面值常量赋值和初始化一个 `char *`,应该使用 `const char *` 或者 `auto`。**
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```cpp
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char *str = "hello world!"; // 将出现弃用警告
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```
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- **C++98 异常说明、 `unexcepted_handler`、`set_unexpected()` 等相关特性被弃用,应该使用 `noexcept`。**
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- **`auto_ptr` 被弃用,应使用 `unique_ptr`。**
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- **`register` 关键字被弃用。**
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- **`bool` 类型的 `++` 操作被弃用。**
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- **C 语言风格的类型转换被弃用,应该使用 `static_cast`、`reinterpret_cast`、`const_cast` 来进行类型转换。**
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还有一些其他诸如参数绑定(C++11 提供了 `std::bind` 和 `std::function`)、`export` 等特性也均被弃用。前面提到的这些特性**如果你从未使用或者听说过,也请不要尝试去了解他们,应该向新标准靠拢**,直接学习新特性。毕竟,技术是向前发展的。
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## 二、与 C 的兼容性
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出于一些不可抗力、历史原因,我们不得不在 C++ 中使用一些 C 语言代码(甚至古老的 C 语言代码),例如 Linux 系统调用。在 C++11 出现之前,大部分人当谈及 『C 与 C++ 的区别是什么』时,普遍除了回答面向对象的类特性、泛型编程的模板特性外,就没有其他的看法了,甚至直接回答『差不多』,也是大有人在。下面的韦恩图大致上回答了 C 和 C++ 相关的兼容情况:
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从现在开始,你的脑子里应该树立 **『C++ 不是 C 的一个超集』**这个观念(而且从一开始就不是,后面的进一步阅读的参考文献中给出了 C++98 和 C99 之间的区别)。在编写 C++ 时,也应该尽可能的避免使用诸如 `void*` 之类的程序风格。而在不得不使用 C 时,应该注意使用 `extern "C"` 这种特性,将 C 语言的代码与 C++代码进行分离编译,再统一链接这种做法,例如:
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```c
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// foo.h
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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int add(int x, int y);
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#ifdef __cplusplus
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}
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#endif
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// foo.c
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int add(int x, int y) {
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reutrn x+y;
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}
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// main.cpp
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#include "foo.h"
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int main() {
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add(1, 2);
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return 0;
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}
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```
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应先使用 `gcc` 编译 C 语言的代码:
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```bash
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gcc -c foo.c
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```
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编译出 foo.o 文件,再使用 `g++` 将 C++代码和 `.o` 文件链接起来(或者都编译为 `.o` 再统一链接):
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```bash
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g++ main.cpp foo.o -o main
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```
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## 进一步阅读的参考资料
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1. C++ 语言导学. Bjarne Stroustrup
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2. [C++ 历史](http://en.cppreference.com/w/cpp/language/history)
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3. [C++ 1x 特性在 GCC/Clang等编译器中的支持情况](http://en.cppreference.com/w/cpp/compiler_support)
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||||
4. [C++98 与 C99 之间的区别](http://david.tribble.com/text/cdiffs.htm#C99-vs-CPP98)
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## 许可
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本教程由[欧长坤](https://github.com/changkun)撰写,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议](http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)许可。项目中代码使用 MIT 协议开源,参见[许可](../LICENSE)。
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