add #12: prepare English supports

This commit is contained in:
Changkun Ou
2018-04-13 09:43:01 +02:00
parent 84a02f7183
commit c9e3040285
25 changed files with 187 additions and 7 deletions

156
book/zh-cn/09-others.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,156 @@
# 第 9 章 其他杂项
> 内容修订中
## 一、本节内容
本节内容包括:
- 对标准库的扩充: 其他杂项
+ 新类型
+ `long long int`
+ `noexcept` 的修饰和操作
+ 字面量
+ 原始字符串字面量
+ 自定义字面量
## 二、新类型
### `long long int`
`long long int` 并不是 C++11 最先引入的,其实早在 C99`long long int` 就已经被纳入 C 标准中所以大部分的编译器早已支持。C++11 的工作则是正式把它纳入标准库,规定了一个 `long long int` 类型至少具备 64 位的比特数。
## 三、noexcept 的修饰和操作
C++ 相比于 C 的一大优势就在于 C++ 本身就定义了一套完整的异常处理机制。然而在 C++11 之前,几乎没有人去使用在函数名后书写异常声明表达式,从 C++11 开始,这套机制被弃用,所以我们不去讨论也不去介绍以前这套机制是如何工作如何使用,你更不应该主动去了解它。
C++11 将异常的声明简化为以下两种情况:
1. 函数可能抛出任何异常
2. 函数不能抛出任何异常
并使用 `noexcept` 对这两种行为进行限制,例如:
```cpp
void may_throw(); // 可能抛出异常
void no_throw() noexcept; // 不可能抛出异常
```
使用 `noexcept` 修饰过的函数如果抛出异常,编译器会使用 `std::terminate()` 来立即终止程序运行。
`noexcept` 还能够做操作符,用于操作一个表达式,当表达式无异常时,返回 `true`,否则返回 `false`
```cpp
#include <iostream>
void may_throw() {
throw true;
}
auto non_block_throw = []{
may_throw();
};
void no_throw() noexcept {
return;
}
auto block_throw = []() noexcept {
no_throw();
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha
<< "may_throw() noexcept? " << noexcept(may_throw()) << std::endl
<< "no_throw() noexcept? " << noexcept(no_throw()) << std::endl
<< "lmay_throw() noexcept? " << noexcept(non_block_throw()) << std::endl
<< "lno_throw() noexcept? " << noexcept(block_throw()) << std::endl;
return 0;
}
```
`noexcept` 修饰完一个函数之后能够起到封锁异常扩散的功效,如果内部产生异常,外部也不会触发。例如:
```cpp
try {
may_throw();
} catch (...) {
std::cout << "捕获异常, 来自 my_throw()" << std::endl;
}
try {
non_block_throw();
} catch (...) {
std::cout << "捕获异常, 来自 non_block_throw()" << std::endl;
}
try {
block_throw();
} catch (...) {
std::cout << "捕获异常, 来自 block_throw()" << std::endl;
}
```
最终输出为:
```
捕获异常, 来自 my_throw()
捕获异常, 来自 non_block_throw()
```
## 四、字面量
### 原始字符串字面量
传统 C++ 里面要编写一个充满特殊字符的字符串其实是非常痛苦的一件事情,比如一个包含 HTML 本体的字符串需要添加大量的转义符例如一个Windows 上的文件路径经常会:`C:\\What\\The\\Fxxk`
C++11 提供了原始字符串字面量的写法,可以在一个字符串前方使用 `R` 来修饰这个字符串,同时,将原始字符串使用括号包裹,例如:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::string str = R"(C:\\What\\The\\Fxxk)";
std::cout << str << std::endl;
return 0;
}
```
### 自定义字面量
C++11 引进了自定义字面量的能力,通过重载双引号后缀运算符实现:
```cpp
// 字符串字面量自定义必须设置如下的参数列表
std::string operator"" _wow1(const char *wow1, size_t len) {
return std::string(wow1)+"woooooooooow, amazing";
}
std::string operator"" _wow2 (unsigned long long i) {
return std::to_string(i)+"woooooooooow, amazing";
}
int main() {
auto str = "abc"_wow1;
auto num = 1_wow2;
std::cout << str << std::endl;
std::cout << num << std::endl;
return 0;
}
```
自定义字面量支持四种字面量:
1. 整型字面量:重载时必须使用 `unsigned long long``const char *`、模板字面量算符参数,在上面的代码中使用的是前者;
2. 浮点型字面量:重载时必须使用 `long double``const char *`、模板字面量算符;
3. 字符串字面量:必须使用 `(const char *, size_t)` 形式的参数表;
4. 字符字面量:参数只能是 `char`, `wchar_t`, `char16_t`, `char32_t` 这几种类型。
## 总结
本节介绍的几个特性是从仍未介绍的 C++1x 新特性里使用频次较靠前的特性了,`noexcept` 是最为重要的特性,它的一个功能在于能够阻止异常的扩散传播,有效的让编译器最大限度的优化我们的代码。
[返回目录](./toc.md) | [上一章](./08-filesystem.md) | [下一章 展望C++20 简介](./10-cpp20.md)
## 许可
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/"><img alt="知识共享许可协议" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/4.0/80x15.png" /></a>
本教程由[欧长坤](https://github.com/changkun)撰写,采用[知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议](http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)许可。项目中代码使用 MIT 协议开源,参见[许可](../LICENSE)。